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cover image: 整理拾光
前言
⟪整理拾光⟫,自2025年11月20日在遊戲平台Steam發行以來,目前在評論中獲得96%的高度好評。這款遊戲是由中國的Meox Studio獨立開發,因為Threads上有整理師好評推薦,我也打開塵封已久的帳號,遇到折扣期間,以新台幣不到150元入手。
我的遊戲體驗大約12小時左右,先說結論,對於喜歡整理的人來說,非常好玩!
在遊戲過程中,因為目前從事整理收納工作,所以我會跳脫遊戲情境,對照自己在現實世界中遇到的收納場景,更能感受這款遊戲在設計上的用心。
遊戲體驗
⟪整理拾光⟫的畫風可愛,還有一隻圓潤的黑貓在一旁監工。遊戲總共設計了20個收納場景,超過一千種生活物品,團隊後來還加碼新增一個特典關卡(佛心!)。
故事線由五個不同年齡的女孩視角展開,整理情境面向多元,像是:車廂、衣櫃、餐車、廚房烘焙、辦公桌面、育嬰房、寵物用品店、裁縫桌、露營帳篷、餐廳等等。隨著女孩生活的變化,玩家可以體驗不同主題,嘗試收納各種物品。
操作上,這款遊戲和我的整理實務工作有不少相似之處,每到一個新關卡,隱藏的物件,必須逐一點開,就像在案場「開盲盒」,在遊戲中會有物品的提示說明,有時是找出隱藏貼紙的線索。

在工作現場,委託人就是我們的物品使用情境的提示天使,不過有時候可能連委託人都會對著物品露出「你是誰?」、「為什麼在我們家」的困惑。
跟工作時一樣,我習慣先將同類型的物品「集中」。遊戲中沒有物品「篩選」的設定,因此在揭開物品樣貌的過程中,身為玩家,我會很自然地觀察同質性物品的數量,並且思考如何因應關卡既有的收納空間,進行最後的「收納上架」。


每個關卡,都會有固定的調皮黑貓,有時候還會出奇不意地躲在奇怪的地方。說到這裡,若是有寵物的家庭,現實中搬家,最好把寵物暫時安置在一個固定、安全的地方。要不然,打包團隊頻繁進出,物品又快速流動,對於寵物來講,很容易造成緊張或焦慮,畢竟現實中找貓,可不是一件可愛的事情。
這款遊戲最像整理現場之處,就是我們必須在「還沒看清全貌」的情況下,一邊整理,一邊迅速掌握這個空間的使用情境。
整理不是打分數
此外遊戲有一個設計,我特別欣賞:沒有分數、沒有計時器。
基本規則很簡單,把所有物品上架即可。至於物品的擺放美感或者是否實用,遊戲本身並不做任何評斷。因為沒有時間上的限制與壓力,可以自行決定整理步調,隨時存檔喊停。
現在的我喜歡這樣的整理心態,不需要追求準答案,而是觀察自己當下的需求,把不順手、感覺卡卡的障礙重新調整,找回內外的平靜與秩序。

